<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://ferelden.afbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Ночи Невервинтера</title>
		<link>http://ferelden.afbb.ru/</link>
		<description>Ночи Невервинтера</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 04 Aug 2010 23:19:41 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Топи. &quot;Дроу, генаси и прочие неприятности&quot;</title>
			<link>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=2072#p2072</link>
			<description>&lt;p&gt;Никогда не говори никогда, и никогда не утверждай невозможность чего-либо. Потому что вероятность того, что ты ошибешься - безумно высока, так уж устроен мир. И даже если ты идешь в таверну где-нибудь в затхлой деревеньке, ты запросто можешь встретить там кого угодно, хоть высшего некроманта с псевдодраконом на плече. И уж тем более, когда ты заблудился в отвратительных болотах, испачкался, промок, продрог и устал, а еще очень голоден, да и вообще тебя уже тошнит от этого болотного запаха - не думай о том, что хуже быть не может. Ты точно совершишь ошибку. Как Айрия этой ночью. На какую-то секунду генаси просто забыла, что всегда может быть еще хуже, немного расслабилась, негромко ругаясь на ауране в Топях Мертвецов. И, что естественно, поплатилась за это. Ее можно было понять - в ее ситуации действительно волнами подкатывает отчаянье и злоба, а особенно если ты воздушный генаси и готов задохнуться прямо в эту секунду. Даже не смотря на то, что ты не дышишь так, как это делают все нормальные люди.&lt;br /&gt;Негромкий шорох мог бы оповестить плутовку о том, что что-то приближается, но витиеватые непристойности не позволили этому случиться. Так что шорох девушка услышала только тогда, когда он стал довольно-таки громким. Немного согнув колени, генаси развернулась на сто восемьдесят градусов, и, естественно, не увидела ничего из того, что могло бы ее обрадовать. Например, какого-нибудь очаровательного мужчину с едой, койкой и хворостом. Ну действительно, так везет редко. Мессани это прекрасно знала, но не прекращала надеяться. Ведь все возможно. Так или иначе, это был паук-меченосец. Впереди один, а сзади его друзья. А может и семья. Так сразу и не разберешь. Воровка решила не испытывать судьбу, интересуясь намерениями этих восьмиглазых товарищей и сразу выхватила меч. Глухо звякнув о ножны, клинок охотно уставился острием куда-то в направление жвал передней твари. Медленно, на согнутых ногах, девушка начала движение куда-то влево, по неровной траектории, пытаясь переместиться для атаки в бок. &lt;br /&gt; - Ну что, потанцуем? Знаете, я не очень люблю танцы посреди болот. Вам-то проще, у вас восемь ног, вес гармонично перераспределяется. А я в трясине могу застрять. Да и вас больше. Неравные условия и нечесный поединок.&lt;br /&gt;Паук словно прислушался к словам, сказанным на всеобщем, остановившись перед своей целью и нетерпеливо шевеля жвалами, но в следующий момент одна из его передних конечностей уже устремилась куда-то к голове противника, явно пытаясь заставить ее заткнуться. Видать этот безобидный треп его не радовал. Внезапно и совершенно невовремя в голове плутовки проскочила мысль о том, что меченосцы просто не любят, когда в их топях кто-то разговаривает. Потому что наверняка этих аборигенов привлекла именно ее негромкая речь. Отклонившись вправо от летящей лапы, Айрия контратаковала, резко ударив по лапе в явной надежде ее отсечь. Попутно с этим Мессани пыталась отследить перемещение остальных пауков, чтобы они ее не окружили. По очереди она вполне могла бы с ними справиться, если бы поднапряглась, и удача улыбнулась бы ей, но в окружении вряд ли смогла бы выжить. Генаси совершенно не хотелось быть чьей-то пищей. Либо сегодня ест она, либо никто. Так что сразу после удара по конечности, плутовка сделала выпад в сторону головы членистоногого, намереваясь выколоть ему хотя бы один глаз, а лучше сразу проткнуть центральный нервный узел. Несмотря на то, что уже наступила ночь, воровка била точечно и довольно-таки метко - врожденное темновиденье помогало делать более точные удары. Правда, больше было похоже на то, что эти атаки только разозлили противника. По крайней мере, Айрия так думала. Ее бы точно разозлила порезанная рука и царапина на лице. Так что Мессани пришлось двигаться еще быстрее, в попытке отразить атаку обеими передними конечностями со всех сторон. Что у нее получилось не совсем успешно - теперь на ее походной куртке красовался разрез, через который можно было заметить порванную рубаху и неглубокую рваную рану на лопатке. Прошипев что-то сквозь зубы, плутовка сделала несколько шагов назад, пытаясь получить больше пространства для всяких уворотов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Айрия)</author>
			<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 23:19:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=2072#p2072</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Партнер. Guild of Heroes</title>
			<link>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=2058#p2058</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://guildofheroes.mybb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s46.radikal.ru/i111/1006/ec/30aba791a146.jpg&quot; alt=&quot;http://s46.radikal.ru/i111/1006/ec/30aba791a146.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;||&lt;a href=&quot;http://cityofheroes.mybb.ru/viewtopic.php?id=38/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Шаблон Анкет&lt;/a&gt;||&lt;a href=&quot;http://cityofheroes.mybb.ru/viewtopic.php?id=37#p37/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Список Ролей&lt;/a&gt;||&lt;a href=&quot;http://cityofheroes.mybb.ru/viewtopic.php?id=5/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Правила&lt;/a&gt;||&lt;a href=&quot;http://cityofheroes.mybb.ru/viewtopic.php?id=36/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сюжет&lt;/a&gt;||&lt;a href=&quot;http://cityofheroes.mybb.ru/viewforum.php?id=8/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Наша Реклама&lt;/a&gt;||&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Многие из вас спросят к чему нижеуказанное описание и что же за приключения ждут вас в нашем мире. Ответ кроется в нашей рекламе. Подробное познание нашего мира поможет вам понять и влюбиться в наш мир. Заходите и играйте.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s003.radikal.ru/i202/1007/b1/cb5e752591b5.gif&quot; alt=&quot;http://s003.radikal.ru/i202/1007/b1/cb5e752591b5.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s56.radikal.ru/i154/1007/3c/8a40988e90cb.gif&quot; alt=&quot;http://s56.radikal.ru/i154/1007/3c/8a40988e90cb.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s002.radikal.ru/i197/1007/5a/e25c55ea03b8.gif&quot; alt=&quot;http://s002.radikal.ru/i197/1007/5a/e25c55ea03b8.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s59.radikal.ru/i165/1007/2a/f9bac6634409.gif&quot; alt=&quot;http://s59.radikal.ru/i165/1007/2a/f9bac6634409.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;(&lt;strong&gt;К чему эти персонажи? - многие из вас спросят. Ответ прост - именно так выглядят основные народы нашего мира. Первая пара - Человек и Эльф, ниже вы можете увидеть Некроманта и Мага, именно к таким личностям вы должны стремиться. Лишь вы способны выбрать между светом и тьмой. Всё зависит от вас&lt;/strong&gt;)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Приветствуем вас дамы и господа. Вы просматриваете рекламу одного из самых интересных, захватывающих и загадочных форумов по древнему фэнтези. Наша игра включает в себе множество ключевых моментов. Огромный, полностью авторский мир фэнтези, множество квестов, классов, возможностей. Несмотря на то, что играть можно только за человека и эльфа, вам выпадает шанс вступить в одну из множественных Гильдий и Организаций нашего мира. Именно вы куёте свой путь далее. Маг или воин? Человек или Эльф? Свет или Тьма? Всё в вашем управлении. Вас ожидает множество интересных схваток, битв, дуэлей, путешествий. Наш мир - нечто новое, чего вы никогда не встретите на других ролевых. Так заходите и почувствуйте себя в мире, который не раз удивит вас.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt; Итак, если вы истинный ценитель древнего фэнтези, в котором никогда не будет место для бластеров, космических кораблей и других планет, то заходите к нам. Внимание! Наша игра ещё не совсем проработана, но в будущем она будет очень популярна, так как ею будет заниматься много людей и дружественных форумов, которые поддержат наш мир и идею. Как вы понимаете, в данный мир мы не можем допустить всякого любителя, поэтому сразу говорим: Плагиату нет! К тому же, ваша анкета должна соответствовать нашему прекрасному миру. Вдохновители ролевой, в частности похожие идеи, квесты и т.д. Мы черпаем только из лучших игр, произведений и фильмов по фэнтези. В нашей игре можно узнать NWN2, TES4: Oblivion, Diablo, Dark Messiah, Fable. Мы берём и играем только в лучшее! Несмотря на схожесть с данными играми, наш сюжет, локации, герои - полностью задумка авторов. Поэтому наслаждайтесь этой целостной рекламой и играйте у нас! Добро пожаловать!&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Добро пожаловать в наш мир! Мы делаем всё, чтобы вам у нас было хорошо! Выбирайте сами свою судьбу и предназначение, играйте и побеждайте. Наш мир приветствует вас!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Маг или воин? Вы вправе решать свою судьбу!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маг - великий заклинатель стихий, творец заклинаний, наездник драконов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://cityofheroes.mybb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s61.radikal.ru/i173/1006/6a/aabe307c6410.jpg&quot; alt=&quot;http://s61.radikal.ru/i173/1006/6a/aabe307c6410.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воин - яростный воитель, чья задача служить своей гильдии и карать своих врагов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://cityofheroes.mybb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s59.radikal.ru/i164/1006/6e/750fd6a6fd0e.jpg&quot; alt=&quot;http://s59.radikal.ru/i164/1006/6e/750fd6a6fd0e.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Только в нашей игре вы сможете:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Приручить дракона:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://cityofheroes.mybb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s45.radikal.ru/i107/1006/49/b38936777368.jpg&quot; alt=&quot;http://s45.radikal.ru/i107/1006/49/b38936777368.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сразиться с самыми опасными монстрами королевства:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://cityofheroes.mybb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s14.radikal.ru/i187/1006/38/e3b13d96d303.jpg&quot; alt=&quot;http://s14.radikal.ru/i187/1006/38/e3b13d96d303.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Поучаствовать в яростных, массовых сражениях:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://cityofheroes.mybb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s56.radikal.ru/i153/1006/90/17abfe5c7ef5.jpg&quot; alt=&quot;http://s56.radikal.ru/i153/1006/90/17abfe5c7ef5.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обрести свою любовь:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://cityofheroes.mybb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s57.radikal.ru/i157/1006/8b/efb72979b8ff.jpg&quot; alt=&quot;http://s57.radikal.ru/i157/1006/8b/efb72979b8ff.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://cityofheroes.mybb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s004.radikal.ru/i205/1006/28/dbbf9f7b66f5.jpg&quot; alt=&quot;http://s004.radikal.ru/i205/1006/28/dbbf9f7b66f5.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И просто пообщаться в приятной и тёплой компании:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://cityofheroes.mybb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i081.radikal.ru/1006/1f/ee42aaaace5d.jpg&quot; alt=&quot;http://i081.radikal.ru/1006/1f/ee42aaaace5d.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Хочешь к нам? Прикоснись к нашему миру!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://cityofheroes.mybb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s42.radikal.ru/i097/1006/e1/40d022d79d1c.jpg&quot; alt=&quot;http://s42.radikal.ru/i097/1006/e1/40d022d79d1c.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лорд Ао)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 16:38:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=2058#p2058</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки</title>
			<link>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=2056#p2056</link>
			<description>&lt;p&gt;Я бы хотел предложить сотрудничество, между нашими ролевыми форумами. Ваша реклама уже поставлена к нам, здесь - &lt;a href=&quot;http://cityofheroes.mybb.ru/viewforum.php?id=7&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://cityofheroes.mybb.ru/viewforum.php?id=7&lt;/a&gt; и ваш баннер стоит в объявлении, в сплывающем окне - Баннеры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Чтобы лишний раз не писать, я напоминаю, что поставил И баннер И рекламу, поэтому жду от вас подобных действий. Если вы приняли мою заявку, то прозьба отписаться в гостевой, чтобы проинформировать о том, что партнёрство составлено.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Код рекламы:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][quote][url=http://guildofheroes.mybb.ru/][img]http://s46.radikal.ru/i111/1006/ec/30aba791a146.jpg[/img][/url][/quote]
[/align]
[quote][align=center]||[url=http://cityofheroes.mybb.ru/viewtopic.php?id=38/]Шаблон Анкет[/url]||[url=http://cityofheroes.mybb.ru/viewtopic.php?id=37#p37/]Список Ролей[/url]||[url=http://cityofheroes.mybb.ru/viewtopic.php?id=5/]Правила[/url]||[url=http://cityofheroes.mybb.ru/viewtopic.php?id=36/]Сюжет[/url]||[url=http://cityofheroes.mybb.ru/viewforum.php?id=8/]Наша Реклама[/url]||[/align][/quote]
[quote]Многие из вас спросят к чему нижеуказанное описание и что же за приключения ждут вас в нашем мире. Ответ кроется в нашей рекламе. Подробное познание нашего мира поможет вам понять и влюбиться в наш мир. Заходите и играйте.[/quote]
[align=center][quote][table]
[tr]
[td][url=http://www.radikal.ru][img]http://s003.radikal.ru/i202/1007/b1/cb5e752591b5.gif[/img][/url]
[/td]
[td][url=http://www.radikal.ru][img]http://s56.radikal.ru/i154/1007/3c/8a40988e90cb.gif[/img][/url][/td][/tr][/table][/quote]
[/align]
[align=center][quote][table]
[tr]
[td][url=http://www.radikal.ru][img]http://s002.radikal.ru/i197/1007/5a/e25c55ea03b8.gif[/img][/url]
[/td]
[td][url=http://www.radikal.ru][img]http://s59.radikal.ru/i165/1007/2a/f9bac6634409.gif[/img][/url][/td][/tr][/table][/quote]
[/align]

[quote]([b]К чему эти персонажи? - многие из вас спросят. Ответ прост - именно так выглядят основные народы нашего мира. Первая пара - Человек и Эльф, ниже вы можете увидеть Некроманта и Мага, именно к таким личностям вы должны стремиться. Лишь вы способны выбрать между светом и тьмой. Всё зависит от вас[/b])[/quote]
[align=center][quote][table]
[tr]
[td][b]Приветствуем вас дамы и господа. Вы просматриваете рекламу одного из самых интересных, захватывающих и загадочных форумов по древнему фэнтези. Наша игра включает в себе множество ключевых моментов. Огромный, полностью авторский мир фэнтези, множество квестов, классов, возможностей. Несмотря на то, что играть можно только за человека и эльфа, вам выпадает шанс вступить в одну из множественных Гильдий и Организаций нашего мира. Именно вы куёте свой путь далее. Маг или воин? Человек или Эльф? Свет или Тьма? Всё в вашем управлении. Вас ожидает множество интересных схваток, битв, дуэлей, путешествий. Наш мир - нечто новое, чего вы никогда не встретите на других ролевых. Так заходите и почувствуйте себя в мире, который не раз удивит вас.[/align][/b]
[/td]
[td][align=center][b] Итак, если вы истинный ценитель древнего фэнтези, в котором никогда не будет место для бластеров, космических кораблей и других планет, то заходите к нам. Внимание! Наша игра ещё не совсем проработана, но в будущем она будет очень популярна, так как ею будет заниматься много людей и дружественных форумов, которые поддержат наш мир и идею. Как вы понимаете, в данный мир мы не можем допустить всякого любителя, поэтому сразу говорим: Плагиату нет! К тому же, ваша анкета должна соответствовать нашему прекрасному миру. Вдохновители ролевой, в частности похожие идеи, квесты и т.д. Мы черпаем только из лучших игр, произведений и фильмов по фэнтези. В нашей игре можно узнать NWN2, TES4: Oblivion, Diablo, Dark Messiah, Fable. Мы берём и играем только в лучшее! Несмотря на схожесть с данными играми, наш сюжет, локации, герои - полностью задумка авторов. Поэтому наслаждайтесь этой целостной рекламой и играйте у нас! Добро пожаловать!
[/b][/td][/tr][/table][/quote]
[/align]

[quote][b]
[i]Добро пожаловать в наш мир! Мы делаем всё, чтобы вам у нас было хорошо! Выбирайте сами свою судьбу и предназначение, играйте и побеждайте. Наш мир приветствует вас![/i][/b][/quote]
[align=center]
[quote]Маг или воин? Вы вправе решать свою судьбу!

Маг - великий заклинатель стихий, творец заклинаний, наездник драконов.

[url=http://cityofheroes.mybb.ru/][img]http://s61.radikal.ru/i173/1006/6a/aabe307c6410.jpg[/img][/url]

Воин - яростный воитель, чья задача служить своей гильдии и карать своих врагов.

[url=http://cityofheroes.mybb.ru/][img]http://s59.radikal.ru/i164/1006/6e/750fd6a6fd0e.jpg[/img][/url][/quote]
[/align]


[align=center][quote][b]
Только в нашей игре вы сможете:[/b]

[i]Приручить дракона:[/i]

[url=http://cityofheroes.mybb.ru/][img]http://s45.radikal.ru/i107/1006/49/b38936777368.jpg[/img][/url]

[i]Сразиться с самыми опасными монстрами королевства:[/i]

[url=http://cityofheroes.mybb.ru/][img]http://s14.radikal.ru/i187/1006/38/e3b13d96d303.jpg[/img][/url]
[i]
Поучаствовать в яростных, массовых сражениях:[/i]

[url=http://cityofheroes.mybb.ru/][img]http://s56.radikal.ru/i153/1006/90/17abfe5c7ef5.jpg[/img][/url]

Обрести свою любовь:

[url=http://cityofheroes.mybb.ru/][img]http://s57.radikal.ru/i157/1006/8b/efb72979b8ff.jpg[/img][/url]
[url=http://cityofheroes.mybb.ru/][img]http://s004.radikal.ru/i205/1006/28/dbbf9f7b66f5.jpg[/img][/url]

И просто пообщаться в приятной и тёплой компании:

[url=http://cityofheroes.mybb.ru/][img]http://i081.radikal.ru/1006/1f/ee42aaaace5d.jpg[/img][/url][/quote]
[/align]

[align=center]
[quote][b][i]Хочешь к нам? Прикоснись к нашему миру![/i][/b]

[url=http://cityofheroes.mybb.ru/][img]http://s42.radikal.ru/i097/1006/e1/40d022d79d1c.jpg[/img][/url][/quote]
[/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Код Баннера:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://cityofheroes.mybb.ru/&amp;quot; target=_blank&amp;gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://i072.radikal.ru/1007/2c/5bd03b535dc8.jpg&amp;quot; width=&amp;quot;88&amp;quot; height=&amp;quot;31&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Если наша реклама и баннер не появятся у вас на форуме в течении недели, то и ваши данные будут удалены. Для подробной информации пишите в гостевую к&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;http://cityofheroes.mybb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://cityofheroes.mybb.ru/&lt;/a&gt; . &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;С Уважением Тень&lt;/span&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 22:37:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=2056#p2056</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ингвар Айвериан</title>
			<link>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=2044#p2044</link>
			<description>&lt;p&gt;Заявку снимаю... Форум да и сама игра мертвые, принимающие появляются как я думаю самое лучшее раз в месяц) играйте сами)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ингвар)</author>
			<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 22:35:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=2044#p2044</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Илфедан</title>
			<link>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=2043#p2043</link>
			<description>&lt;p&gt;Про этот момент знаю, но всё-равно слишком неправдоподобным выглядит, чтобы аж &amp;quot;семёй&amp;quot; вдвоём и вместе они имели возможность вот так вот &amp;quot;оторваться&amp;quot; от злобных сородичей...&lt;br /&gt;Но, допустим, я приму, точнее, попробую принять это объяснение.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кайлан)</author>
			<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 20:22:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=2043#p2043</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Опыт</title>
			<link>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1992#p1992</link>
			<description>&lt;p&gt;Айрии и Ардэсу начисляется опыт 200 ед. Эпизод &lt;a href=&quot;http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?id=96&quot;&gt;http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?id=96&lt;/a&gt; не был закончен.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лорд Ао)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 20:35:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1992#p1992</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Топи. Недалеко от Плакучей Ивы. &quot;Одинокие путники&quot;</title>
			<link>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1991#p1991</link>
			<description>&lt;p&gt;Эпизод закрыт в связи с отсутствием Ардэса&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лорд Ао)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 20:34:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1991#p1991</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хронология</title>
			<link>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1990#p1990</link>
			<description>&lt;p&gt;Поляна Дев. &amp;quot;Мертвый Эридис&amp;quot; (Рокрок, Кривжа Навий)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лорд Ао)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 20:33:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1990#p1990</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уход/отсутствие</title>
			<link>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1982#p1982</link>
			<description>&lt;p&gt;Примерно неделю смогу заходить только с телефона...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Наррик)</author>
			<pubDate>Sat, 10 Jul 2010 12:14:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1982#p1982</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Топи Мертвецов. &quot;Лагерь шарритов&quot;</title>
			<link>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1940#p1940</link>
			<description>&lt;p&gt;Дроу Кайлану не нравился. Даже более чем, ведь они имеют привычку говорить, а потом “знакомить” собеседника с куском острозаточенной стали, пока тот отвлечён, к примеру, сном. И именно этот период, совместная ночёвка, напрягал больше всего. Кое-что об эльфах монах знал – с ним в ордене учился лунный эльф, та ещё мразь, проблем от него было весьма и весьма много. Он был старшим учеником и “учил” низшие расы слишком уж ретиво, из-за чего ученики всё время пытались придумать способ отомстить ему. Кайлан тоже, однажды, участвовал в подобной операции – прокрасться ночью, пока тот спал, и, связав более опытного и умелого товарища, воспользовавшись его беззащитностью, отыграться за все побои и унижения. Не вышло. Эльф если и спал, то пробудился мгновенно, как только заговорщики приблизились к его покою. После этой ночи тело Кайлана напоминало один большой синяк, а рука была сломана в двух местах. И, кажется, ещё у него тогда треснуло ребро. Впрочем, с ним обошлись ещё более-менее неплохо, одного из прокравшихся убили – тот оцарапал эльфа кинжалом. Так вот, спустя некоторое время, монах узнал, что эльфы не спят, как люди, или другие расы, а, скорее, медитируют. Их состояние звалось “дремление” и считалось более чем полезной способностью. Во-первых, дремали они только четыре часа, для полного восстановления сил, а, во-вторых, чувствовали приближающихся врагов. Или друзей, не суть, и выйти из “дремления” могли всегда. И тифлингу было интересно: обладали ли дроу подобной способностью? Он склонялся, скорее, к тому, что да, обладали.&lt;br /&gt;Стоило ли оставлять Ксивилая наедине с этим существом? Конечно, жрец мог за себя постоять, даже, наверное, не хуже Кайлана, а хитрости и коварства аасимару было не занимать. Монах трезво оценивал свои способности и понимал одно: перехитрить и обыграть своего собрата по вере тифлинг бы сумел только при большой удаче. В любом случае, Веренар был уверен, что сегодня он явно не выспится, скорее будет следить за их гостем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Мне нужна более-менее чистая голова для предстоящей драки, а ты, вроде как… -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;монах промолчал, - &lt;strong&gt;пока не устал.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Позиция тифлинга прямо таки пышила логикой и в этом, в сущности, ничего удивительного не было. А чему, собственно, удивляться? Тому, что он даёт дельные советы? Ксивилай, сколько они вместе путешествовали, ни разу не вступал в прямой бой, лишь иногда помогал своему телохранителю заклинаниями, да использовал излюбленное оружие Госпожи, а бить им по голове нужно совсем не в ближнем бою.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Так что я буду пока сидеть тут.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Взяв в руку длинный прут, монах сел рядом с костром, периодически подбрасывая в него топливо. Спутники его теперь интересовали мало, по крайней мере, так это выглядело внешне.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кайлан)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 19:08:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1940#p1940</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хайклифф. &quot;Город&quot;</title>
			<link>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1834#p1834</link>
			<description>&lt;p&gt;Участники: Кривжа Навий, Рокрок&lt;br /&gt;Время: день&lt;br /&gt;Как встретят в Хайклиффе странную парочку - кобольда и друида? И не станет ли эта встреча роковой для городка?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лорд Ао)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 08:25:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1834#p1834</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Раздача предметов в инвентарь</title>
			<link>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1819#p1819</link>
			<description>&lt;p&gt;Так я купил кожаную броню + мантию, а нельзя ли отдельно сделать подобную броню Чернокнижника (такая как была на Джерро в игре, можно именную ХД) чтобы я её приобрёл а это списал?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аммон Джерро)</author>
			<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 16:31:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1819#p1819</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищу партнера/пати</title>
			<link>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1817#p1817</link>
			<description>&lt;p&gt;Люди, кому интересно собираю патти, как одна из сторон которая ищет части меча. Приветствуются любые персонажи, любой профессии и мировоззрения.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аммон Джерро)</author>
			<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 16:18:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1817#p1817</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Смена ника/статуса</title>
			<link>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1753#p1753</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аммон Джерро&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сделано&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксивилай)</author>
			<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 17:17:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1753#p1753</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявления</title>
			<link>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1737#p1737</link>
			<description>&lt;p&gt;Кому надоело играть в существующем эпизоде или эпизод уже подошел к своему логическому завершению, пишем мне в личку. &lt;br /&gt;&lt;del&gt;Да, у меня остался последний экзамен первого числа и я наконец-то займусь ролевой. &lt;/del&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лорд Ао)</author>
			<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 07:23:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1737#p1737</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждение</title>
			<link>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1691#p1691</link>
			<description>&lt;p&gt;Имеются следующие предложения:&lt;br /&gt;1)Разрешить волшебнику и клерику переподготовливать заклинания в эпизоде, если по сюжету отыгрывается полноценный восьмичасовой отдых. &lt;br /&gt;2)К заклинаниям в профиле в скобках указывать круг. А то вдруг метамагия)&lt;br /&gt;3)Разрешить вошебникам и клерикам пользоваться их классовой фичей - дополнительным слотом заклинания от школы и домена. Ну, и скиллами от тех же доменов. А то совсем обидно))&lt;br /&gt;И друидам разрешить спонтанно призывать зверюшек соответствующего замененному заклинанию лвла, да.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мэйнолин)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 14:36:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1691#p1691</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поляна Дев. &quot;Мертвый Эридис&quot;</title>
			<link>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1690#p1690</link>
			<description>&lt;p&gt;Рокрок поднял руку и принюхался – совершенно ничего. От него исходил вполне нормальный запах. Это вокруг воздух был слишком уж свежим. Когда долго обитаешь в какой-нибудь среде, то к ней привыкаешь, и очень даже сильно. Кобольд пожал плечами. Какого-то трепета перед мытьем он не испытывал, но и особо не горел желанием искупаться. Однако этот самый город, полный всяких всячин манил Рокрока все сильнее и сильнее с каждой секундой с того момента, как в его мозгу поселилась мысль, что возможно ему дадут одни глазком, совсем малюсенько-малюсенько, заглянуть туда.&lt;br /&gt;Мысль об этом теплой волной накатила на кобольда, полностью затопив изнутри. Если бы она была чуточку материальна, то полилась бы из ушных дырочек тонкой струей с мощным напором. Морда Рокрока исказилось, и то, что она пыталась выразить, можно было назвать удовлетворением. В голове у кобольда появлялись картины ужаснейшей бойни, проливались кровавые потоки и вспыхивали всепожирающие пожары, которые он сможет устроить, если вдруг в его цепких лапах окажутся те самые смертоносные блестяшки. И вот, Рокрок отращивает крылья, становится большим-пребольшим (после того как съел несколько сот маленьких вкусненьких младенцев с грибной подливкой, которую так замечательно варили в гнездовье), и сам Куртулмак решил снизойти до разговора с ним. Рогатый Колдун лаял ему о тех подвигах, что совершил уже Рокрок-дракон, и напоминал о тех деяниях, что творил Рокрок-кобольд. Рокрок согласно кивал куда-то в пустоту, зажмурившись от удовольствия, и иногда поскуливал, начиная притоптывать нижней лапкой и хлестал хвостом по земле. Собственно, никто вокруг, кроме самого, чешуйчатого чародея, не понимал, в связи с чем он так себя повел. И так же только он знал, что улетел в мир грез после слов о городе и мытье.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рокрок)</author>
			<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 19:16:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1690#p1690</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поля профиля</title>
			<link>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1688#p1688</link>
			<description>&lt;p&gt;Поле Информация:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Раса:&amp;lt;/b&amp;gt;Дроу&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;b&amp;gt;Мировоззрение:&amp;lt;/b&amp;gt;CG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;b&amp;gt;Класс:&amp;lt;/b&amp;gt;Жрец&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;b&amp;gt;Уровень/опыт:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поле Способности:&lt;br /&gt;Выступление&lt;br /&gt;Владение экзотическим оружием (полуторный меч)&lt;br /&gt;Акробатика&lt;br /&gt;Заклинание &amp;quot;Божественное покровительство&amp;quot;&lt;br /&gt;Заклинание &amp;quot;Щит Веры&amp;quot;&lt;br /&gt;Заклинание &amp;quot;Щит Энтропии&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мэйнолин)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 21:47:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1688#p1688</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мэйнолин, жрица Темной Девы</title>
			<link>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1680#p1680</link>
			<description>&lt;p&gt;О, замечательно, наконец-то у нас появился добрый персонаж! &lt;br /&gt;Добро пожаловать в игру. &lt;br /&gt;Дальше Вам &lt;a href=&quot;http://ferelden.afbb.ru/viewforum.php?id=29&quot;&gt;сюда&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лорд Ао)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 06:19:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1680#p1680</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Невервинтер. Поместье. &quot;Первая кровь&quot;</title>
			<link>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1608#p1608</link>
			<description>&lt;p&gt;В поместье было тихо и темно, прислуга давно разбрелась по домам и комнатам, в камине тихо потрескивало пламя, а Джентри Далрен - теперь уже лорд Далрен - сидел в мягком глубоком кресле с серебряным кубком с затейливой гравировкой в морщинистой руке. На низком деревянном столике у ног мужчины стояла початая и полупустая бутылка темного стекла. Он был уже порядочно пьян и не заметил едва заметного шороха. А с ним и появившегося в комнате человека. &lt;br /&gt;Помутненный от алкоголя разум не позволил мужчине должно среагировать, Далрен тяжело поднялся и попытался рассмотреть незнакомца, взгляд которого буквально прошил лорда насквозь. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Джерси Далрен, а теперь, как мне стало известно, Лорд Далрен, &lt;/em&gt;- ядом сочился голос человека, приглушенно звучавший в каминной комнате, стены которой были обиты бархатом. &lt;br /&gt;Знакомые нотки проскользнули в этом голосе, но мужчина так и не опознал в них своего давнего знакомца Джерро. &lt;br /&gt;Далрен пошатнулся и, совершенно не ожидая от незваного гостя подвоха, двинулся ему навстречу, словно к старому другу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (НПС)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 21:49:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1608#p1608</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тёмный герой Фейруна</title>
			<link>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1592#p1592</link>
			<description>&lt;p&gt;Готово. Вроде можно закрывать)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аммон Джерро)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 22:23:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1592#p1592</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Окрестности Хайклиффа. &quot;Конкурентки&quot;</title>
			<link>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1529#p1529</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Время:&lt;/strong&gt; вечер.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Участники:&lt;/strong&gt; Нишка и Ликаон&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конкурентки или что произойдет, если встретятся две воровки.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лорд Ао)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 20:12:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1529#p1529</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ликаон</title>
			<link>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1508#p1508</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лорд Ао&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Память девичья, да и не пользовалась она своей фамилией, вот и позабыла.&lt;br /&gt;Иного оправдания придумать не могу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ликаон)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 16:38:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1508#p1508</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Альрауне</title>
			<link>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1485#p1485</link>
			<description>&lt;p&gt;Меня не смущает только возраст, который все же мал для преподавателя в Академии, и бог, который никак не обоснован в анкете.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лорд Ао)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Jun 2010 17:08:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1485#p1485</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Списки заклинаний</title>
			<link>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1443#p1443</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Клерик, Фаворит&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;(Clerick, Favored Soul)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;МОЛИТВЫ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Добродетель: Субъект получает крошечное увеличение жизненных сил.&lt;br /&gt;Лечение Мелких Ран: Заживляет царапины.&lt;br /&gt;Нанесение Мелких Ран: Наносит касанием ранения на уровне царапин.&lt;br /&gt;Обнаружить Магию: Магические предметы и эффекты заклинаний в радиусе 60 футов выглядят светящимися для заклинателя.&lt;br /&gt;Обнаружить Яд: Обнаруживает, но не излечивает, яд в одном существе или объекте.&lt;br /&gt;Очищение Пищи и Питья: Очищает 1 куб.ф./уровень пищи или воды.&lt;br /&gt;Починка: Производит мелкую починку объектов.&lt;br /&gt;Руководство: Божественная сила, дарованная жрецом, предоставляет получателю крошечный бонус к шансу поразить цель или какому-либо умению или навыку.&lt;br /&gt;Свет: Объект светится как факел в течение одного часа на уровень.&lt;br /&gt;Создать Воду: Создает 2 галлона/уровень чистой воды.&lt;br /&gt;Сопротивляемость: Субъект получает маленький бонус к шансу сопротивления или уклонения заклинанию, яду или болезни.&lt;br /&gt;Чтение Магии: Чтение свитков и книг заклинаний. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;I УРОВЕНЬ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Благословение: Окружающие союзники вдохновлены святой силой жреца, получая большую уверенность в бою и лучшее сопротивление магическому страху&lt;br /&gt;Благословить Воду М: Делает воду святой (святая вода повреждает нежить).&lt;br /&gt;Божественное Покровительство: Жрец исполняется руководящей силы божества – на краткое время он более уверенно владеет оружием и оно наносит дополнительный урон божественной силой.&lt;br /&gt;Вахта Смерти: Видит состояние раненых субъектов в радиусе 30 ф.&lt;br /&gt;Волшебное Оружие: Оружие наполняется небольшим количеством магической силы, нанося чуть больший урон.&lt;br /&gt;Волшебный Камень: Три камня поднимаются в воздух по воле жреца, наполняются магической силой и летят в сторону целей, нанося повреждения.&lt;br /&gt;Защита от Хаоса/Зла/Добра/Закона: Божественная сила защищает от существ выбранного мировоззрения, давая улучшенное сопротивление их заклинаниям и атакам&lt;br /&gt;Изгнать Страх: Один субъект на четыре уровня заклинателя получает сопротивление страху.&lt;br /&gt;Лечение Легких Ран: Излечение ранений на уровне порезов и подобных повреждений.&lt;br /&gt;Нанесение Легких Ран: Нанесение касанием ран, соответствующих порезам.&lt;br /&gt;Невидимость для Нежити: Нежить не может почувствовать одного субъекта/уровень заклинателя.&lt;br /&gt;Обнаружить Нежить: Жрец получает знание о местонахождении нежити в радиусе 60 футов.&lt;br /&gt;Обнаружить Хаос/Зло/Добро/Закон: Жрец определяет местонахождение объектов выбранного мировоззрения в радиусе 60 футов.&lt;br /&gt;Пелена: Туман окружает вас.&lt;br /&gt;Понимание Языков: Можно понимать любую разговорную и письменную речь, кроме секретных языков, вроде друидского.&lt;br /&gt;Призвать Монстра I: Призывает на короткое время пса, крысу, барсука или ястреба для сражения на стороне призвавшего.&lt;br /&gt;Приказ: В течение одного раунда выбранное существо исполняет простой приказ.&lt;br /&gt;Проклясть Воду М: Делает воду проклятой (проклятая вода лечит нежить).&lt;br /&gt;Рок: Целевое существо проклинается на 1 раунд/уровень заклинателя, теряет уверенность во владении оружием и собственных силах.&lt;br /&gt;Святилище: Противники не могут нападать на вас, и вы не можете нападать, длительность – 1 раунд/уровень.&lt;br /&gt;Сглаз: Противоположно благословению, работает на противников. &lt;br /&gt;Устойчивость к Стихиям: Жрец не испытывает дискомфорта в температурных условиях от -35 до +35 градусов независимо от одежды.&lt;br /&gt;Устрашение: Целевое живое существо исполняется сверхъестественного страха и ужаса и бежит от заклинателя в течение от одного до четырёх раундов. Не работает на существ выше 5-го уровня.&lt;br /&gt;Щит Веры: Мерцающая сфера божественной силы вокруг заклинателя смягчает удары противника, предоставляя защиту в зависимости от мощи жреца в течение 10 раундов/уровень.&lt;br /&gt;Щит Энтропии: Выстрелы и метательное оружие будто несколько отклоняются от жреца, увеличивая его шанс защититься и уклониться. 1 раунд/уровень.&lt;br /&gt;Вызов нежити I: Вызывает скелета или слабого зомби, выступающего на стороне заклинателя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;II УРОВЕНЬ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бычья Сила: Целевое существо получает увеличение своей физической силы. 1 раунд/уровень.&lt;br /&gt;Величие Орла: Субъект наполняется божественной привлекательностью и харизмой. 1 раунд/уровень.&lt;br /&gt;Взрыв Звука: Область в 10 футов радиусом подвергается звуковому удару, наносящему небольшой урон и могущему оглушить.&lt;br /&gt;Вибрация: Вибрация расходится в стороны от заклинателя, нанося повреждение материальным объектам и призракам. Не влияет на материальных существ.&lt;br /&gt;Восстановление, малое: Снимает слабые проклятья и ослабления.&lt;br /&gt;Гадание: Обращаясь к своему божеству, жрец может получить информацию о том, будет ли удачно определённое конкретное действие.&lt;br /&gt;Духовное Оружие: На раунд/уровень заклинатель призывает магическое оружие, имеющее форму избранного оружия божества. Оружие свободно перемещается и нападает на указанных жрецом существ.&lt;br /&gt;Замедление Яда: Яд подействует не сейчас, а лишь через 1 час/уровень заклинателя.&lt;br /&gt;Зона Правды: Ложь в зоне вызывает ужасающее чувство дискомфорта, здесь практически невозможно лгать. Радиус – 60 футов, раунд/уровень.&lt;br /&gt;Излечение Паралича: Освобождает одно или более существ от паралича или эффекта замедления.&lt;br /&gt;Лечение Средних Ран: Излечивает средние ранения и повреждения.&lt;br /&gt;Медвежья Выносливость: Цель заклинания наполняется божественной выносливостью, раунд/уровень.&lt;br /&gt;Мировоззрение Оружия: Указанное оружие наносит больший вред существам указанного мировоззрения. Раунд/уровень.&lt;br /&gt;Мудрость Совы: Существо получает необычную мудрость и просветление. Раунд/уровень.&lt;br /&gt;Найти Ловушку: Жрец узнаёт о местоположении всех ловушек в радиусе 120 футов.&lt;br /&gt;Нанесение Средних Ран: Касание наносит средние ранения и повреждения, соответствующие попаданию мечом.&lt;br /&gt;Неопределенное Мировоззрение: Скрывает мировоззрение в течение 24 часов для любых способов его определить.&lt;br /&gt;Нетленные Останки: Сохраняет один труп от гниения и разложения.&lt;br /&gt;Освящение: Заполняет область положительной энергией, ослабляя нежить.&lt;br /&gt;Осквернение: Заполняет область отрицательной энергией, усиливая нежить.&lt;br /&gt;Помощь: Целевое существо получает помощь божества-покровителя, получая большую выносливость к ранениям и уверенность в своих умениях.&lt;br /&gt;Похоронный Звон: Существо на грани смерти окончательно погибает, а жрец получает увеличение физических сил.&lt;br /&gt;Призвать Монстра II: Призывает орла, формианца-рабочего, лемура, сквида, волка, акулу, гадюку, гиену или осьминога для сражения на стороне заклинателя. Раунд/уровень.&lt;br /&gt;Сделать Целым: Объект без зачарования о особой ценности, вроде предмета мебели или обстановки, восстанавливает повреждения и становится целым.&lt;br /&gt;Сопротивляемость Энергии: Божественные силы защищают жреца или цель от небольшого количества урона стихиями.&lt;br /&gt;Статус: Жрец узнаёт о местоположении своих союзников и уровне их здоровья.&lt;br /&gt;Тишина: В радиусе 15 футов от заклинателя все звуки исчезают на раунд/уровень.&lt;br /&gt;Тьма: Область 20 футов диаметром погружается в сверхъестественную тьму, от которой не спасает даже темновиденье.&lt;br /&gt;Увлечение: Разумные существа в радиусе 100 футов + 10 футов/уровень заклинателя становятся очарованными им.&lt;br /&gt;Удержать Существо: Парализует одного гуманоида на 1 раунд/уровень.&lt;br /&gt;Успокоить Эмоции: Успокаивает существ, нейтрализуя эффекты эмоций.&lt;br /&gt;Щит для Другого: Жрец берет на себя половину урона субъекта.&lt;br /&gt;Аура против пламени: Жрец получает сопротивление пламени, а пожары сами собой гаснут в радиусе 30 футов от него. Раунд/уровень.&lt;br /&gt;Клинки тела: Тело жреца становится оружием, его невооружённые атаки столь же опасны, как удар мечом. Раунд/уровень.&lt;br /&gt;Проклятие неудачи: Тёмная неудача преследует каждое действие цели, мешая и порождая неуверенность. Раунд/уровень.&lt;br /&gt;Рука божественности: Коснувшись единоверца, жрец воодушевляет его и одаривает силой божества. Час/уровень.&lt;br /&gt;Метка изгоя: Существо становится изгоем церкви жреца, каждый брат по вере видит это. Час/уровень.&lt;br /&gt;Каменные кости: Кости указанной нежити становятся неестественно прочными, укрепляя её. Час/уровень.&lt;br /&gt;Вызов нежити II: Вызывает зомби или слабого призрака биться на стороне заклинателя. Раунд/уровень.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;III УРОВЕНЬ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вечный Огонь: Предмет вечно светится указанным цветом, по интенсивности достаточно, чтобы осветить 30 футовый радиус.&lt;br /&gt;Волшебное Облачение: Щит или доспех наполняется силой божества, которая увеличивает его прочность и защитные качества. Час/уровень.&lt;br /&gt;Глубокая Тьма: В радиусе 60 футов от цели заклинания всё погружается в непроницаемую даже для темновиденья тьму. Раунд/уровень.&lt;br /&gt;Говорить с Мертвыми: Труп отвечает на один вопрос/два уровня.&lt;br /&gt;Дневной Свет: Радиус яркого света 60 ф. Раунд/уровень.&lt;br /&gt;Дышать под Водой: Субъекты могут дышать под водой. Час/уровень.&lt;br /&gt;Зараза: Инфицирует субъект выбранной болезнью.&lt;br /&gt;Защита от Энергии: Жрец получает сопротивление выбранной стихии. Час/уровень.&lt;br /&gt;Излечить Болезнь: Излечивает все болезни, влияющие на субъекта.&lt;br /&gt;Излечить Слепоту/Глухоту: Излечивает обычную или волшебную слепоту/глухоту.&lt;br /&gt;Лечение Серьезных Ран: Излечивает серьёзные ранения и даже переломы.&lt;br /&gt;Магический Круг против Хаоса/Зла/Добра/Закона: Как заклинания защиты, но радиус 10 ф. и 10 мин./уровень.&lt;br /&gt;Мольба: Благословляет союзников и проклинает врагов. Раунд/уровень.&lt;br /&gt;Найти Объект: Определяет направление к объекту (определенному или общему).&lt;br /&gt;Наложить Проклятие: Накладывает проклятие на цель.&lt;br /&gt;Нанесение Серьезных Ран: Вызывает касанием серьёзные ранения и даже переломы.&lt;br /&gt;Оживить Труп М: Создаёт из трупа нежить до максимума, равного удвоенному уровню заклинателя.&lt;br /&gt;Охранный Глиф М: Глиф вредит тем, кто пересекает его.&lt;br /&gt;Очищение от Невидимости: Рассеивает невидимость в пределах 5 ф./уровень.&lt;br /&gt;Палящий Свет: Луч наносит обжигающий урон цели, зависящий от уровня жреца, нежити – больше.&lt;br /&gt;Призвать Монстра III: Призывает тритона, эзера, вепря, медведя, росомаху или леопарда для сражения на стороне заклинателя.&lt;br /&gt;Рассеять Магию: Отменяет заклинания и магические эффекты, в зависимости от силы жреца и заклинателя эффекты наложившего.&lt;br /&gt;Скрыть Объект: Прячет объект от магического наблюдения.&lt;br /&gt;Слепота/Глухота: Делает субъект слепым или глухим.&lt;br /&gt;Слиться с Камнем: Вы и ваше снаряжение сливаетесь с камнем, получая бонус маскировки на каменных территориях.&lt;br /&gt;Снять Проклятие: Освобождает объект или персону от проклятия.&lt;br /&gt;Создать Пищу и Воду: Кормит трех людей (или одну лошадь)/уровень.&lt;br /&gt;Стена Ветра: Отклоняет стрелы, меньших существ и газы. Раунд/уровень.&lt;br /&gt;Форма Камня: Меняет форму камня до 1 куб.футов/уровень.&lt;br /&gt;Хождение по Воде: Субъект ступает по воде как по суше. Час/уровень.&lt;br /&gt;Секретарь: Копирует немагический текст.&lt;br /&gt;Клинок-губитель: Рубящее оружие становится оружием-губителем, нанося значительно большие повреждения существам выбранной расы – например губитель дроу или губитель кобольдов. Час/уровень.&lt;br /&gt;Слепое видение: Предоставляет слепое видение на 30 футов – даже с закрытыми глазами жрец точно знает расположение всего, в радиусе 30 футов. Раунд/уровень.&lt;br /&gt;Нора: Субъект выращивает когти и получает скорость копания 10 футов. Час/уровень.&lt;br /&gt;Темный путь: Создает временный небьющийся мост, выдерживающий до 200 фнт/уровень. Раунд/уровень.&lt;br /&gt;Темный огонь: Видимое лишь темновиденьем пламя покрывает оружие, либо полыхает в руках, позволяя метать. Раунд/уровень. Небольшие повреждения.&lt;br /&gt;Обнаружение металла и минералов: Обнаруживает большие скопления металла и других полезных ископаемых.&lt;br /&gt;Рука-клык:&amp;#160; Кусачая пасть на вашей ладони наносит 1d8 урона и начинает захватывание.&lt;br /&gt;Течение-фантом: Создает борозду в земле, толкает в нее существа.&lt;br /&gt;Носитель чумы: Как &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;инфекция&lt;/span&gt;, но цель заразна в течение инкубационного периода.&lt;br /&gt;Наблюдающий череп: Зачарованный череп вопит, когда существо входит в защищенную оберегом область. 24 часа.&lt;br /&gt;Вызов нежити III: Вызывает призрака, сильного зомби или слабого спектра чтобы биться на стороне заклинателя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;IV УРОВЕНЬ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Божественная Мощь: Сила божества наполняет вас,&amp;#160; даруя большое увеличение физических сил, уверенность в навыках владения оружием и большую выносливость к повреждениям.&lt;br /&gt;Волшебное Оружие, большое: Наполняет оружие божественной силой, увеличивая прочность и наносимые им повреждения.&lt;br /&gt;Восстановление: Восстанавливает ослабления и неуверенности.&lt;br /&gt;Гигантские Паразиты: Превращение многоножек, пауков и скорпионов в гигантских паразитов. Раунд/уровень.&lt;br /&gt;Защита от Паразитов: Насекомые, пауки и другие паразиты держатся на расстоянии 10 ф. Час/уровень.&lt;br /&gt;Защита от Смерти: Дает иммунитет к магии смерти(некромантии) и эффектам отрицательной энергии.&lt;br /&gt;Лечение Смертельных Ран: Излечивает мощные повреждения и переломы.&lt;br /&gt;Планарный Союзник, малое: Можно вызвать демона или небесное существо до 6-го уровня силой, а потом заключить с ним договор. За службу оно может потребовать золота или жертвы. Длительность зависит от результата договора.&lt;br /&gt;Нанесение Смертельных Ран: Наносит касанием сильные раны и повреждения, переломы.&lt;br /&gt;Нейтрализовать Яд: Дает субъекту иммунитет против яда, выводит яд из или с субъекта.&lt;br /&gt;Освобождение: Вынуждает существо вернуться на родное измерение, действует на призванных существ.&lt;br /&gt;Планарный Якорь: Препятствует перемещению между измерениями. Час/уровень.&lt;br /&gt;Послание: Доставляет короткое сообщение в любое место, мгновенно.&lt;br /&gt;Призвать Монстра IV: Призывает ксорна, импа, адского пса, гигантскую сову, гигантского орла или небесного льва для сражения на стороне заклинателя. Раунд/уровень.&lt;br /&gt;Прорицание: Божество может дать совет для определённых действий.&lt;br /&gt;Распознать Ложь: Показывает преднамеренную ложь.&lt;br /&gt;Свобода Передвижения: Защищает цель от запутывания и замедления. Раунд/уровень.&lt;br /&gt;Иммунитет к Заклинаниям: Субъект имеет иммунитет к одному заклинанию/четыре уровня.&lt;br /&gt;Управлять Водой: Повышение или понижение водного тела.&lt;br /&gt;Хождение по Воздуху: Субъект ступает по воздуху как по земле (поднимается под углом 45&amp;#61616;). Минута/уровень.&lt;br /&gt;Яд: Отравляет цель касанием выбранным ядом.&lt;br /&gt;Языки: Общение на любом языке. Час/уровень.&lt;br /&gt;Рука Торма: Создает неподвижную зону оберега, который ошеломляет тех, кто имеет другого покровителя. (только жрецы и фавориты Торма).&lt;br /&gt;Железные кости: Кости материальной нежити становятся столь же прочными, как металл, даруя ей защиту.&lt;br /&gt;Мантия ночи: Невидимый щит защищает цель от солнечного света. 10 минут/уровень. &lt;br /&gt;Пылающий шар Нчейзера: Создает постоянный магический свет в стеклянной сфере, вы управляете яркостью.&lt;br /&gt;Декламация: Воодушевление союзников и дарование им магической уверенности в собственных силах, а так же вселение неуверенности в души врагов.&lt;br /&gt;Ревенант: Убитый союзник восстанавливается к жизни на 1 минуту/уровень в виде нежити.&lt;br /&gt;Форма металла: Как &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;форма камня&lt;/span&gt;, но воздействует на металл.&lt;br /&gt;Вызов нежити IV: Вызывает спектра или умертвие для вашей защиты.&lt;br /&gt;Стена хаоса/порядка/добра/зла: Как &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;магический круг против хаоса/порядка/добра/зла&lt;/span&gt;, кроме того, что стена односторонняя.&lt;br /&gt;Оружие божества: Дает вашему оружие магические силы в соответствии с вашим покровителем.&lt;br /&gt;Удар пламени: Столб пламени с небес поражает цели в указанной области, радиус 30 футов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;V УРОВЕНЬ &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Искупление: Снимает бремя грехов перед божеством-покровителем с единоверца.&lt;br /&gt;Истинное Видение: Видит все как оно есть сквозь магически иллюзии.&lt;br /&gt;Лечение Легких Ран, массовое: Как лечение лёгких ран, но на 1 субъект/уровень.&lt;br /&gt;Магическое Наблюдение: Слежка за известным субъектом с расстояния 1 минута/уровень.&lt;br /&gt;Метка Правосудия: Определяет действие, которое вызовет наложение проклятия на субъекта.&lt;br /&gt;Нанесение Легких Ран, массовое: Как нанесение лёгких ран, но на 1 субъект/уровень.&lt;br /&gt;Нашествие Насекомых: Туча насекомых атакует существ.&lt;br /&gt;Обращение: Божество телепатически отвечает “да” или “нет” на один вопрос/уровень.&lt;br /&gt;Оскверненное Место: Оскверняет определенное место.&lt;br /&gt;Поднять Мертвого: Восстанавливает жизнь субъекта, который умер не более 1 дня/уровень назад в предсмертном состоянии.&lt;br /&gt;Праведная Мощь: Вы увеличиваетесь в размерах в два раза и получаете соответствующую физическую мощь. Раунд/уровень.&lt;br /&gt;Призвать Монстра V: Призывает небесного медведя, пса-архона, квазита, среднюю саламандру или среднего элементаля для сражения на вашей стороне. Раунд/уровень.&lt;br /&gt;Приказ, большое: Как приказ, но воздействует на одного субъекта/уровень.&lt;br /&gt;Развеять Чары: Освобождает субъект от чар, изменений, проклятий и окаменения.&lt;br /&gt;Разрушительное Оружие: Оружие ближнего боя наносит значительно больший урон нежити.&lt;br /&gt;Руна Боли: Активированная руна причиняет ближайшим существам боль.&lt;br /&gt;Руна Сна: Активированная руна погружает ближайших существ в глубокий сон.&lt;br /&gt;Священное Место: Освящает выбранное место.&lt;br /&gt;Сдвиг Измерений: До восьми субъектов путешествуют на другое измерение.&lt;br /&gt;Сопротивляемость Заклинаниям: Субъект получает значительную сопротивляемость заклинаниям и магии. Раунд/уровень.&lt;br /&gt;Стена Камня: Создает каменную стену, форма может быть изменена. Час/уровень.&lt;br /&gt;Убить Живое: Атака касанием убивает субъект.&lt;br /&gt;Общение с землей: Вы получаете знание холмов, гор и подземных областей.&lt;br /&gt;Инфекция, массовое: Аналогично, на 1 существо/уровень&lt;br /&gt;Ползучая тьма: Облако щупалец обеспечивает бонусы навыков, укрывательство и некоторую защиту. &lt;br /&gt;Чудовищная регенерация: Предоставляет способность регенерации на 1 раунд/два уровня.&lt;br /&gt;Очищение души: Снижает привлекательность и обезображивает существо. Минута/уровень.&lt;br /&gt;Вызов нежити V: Вызывает могущественное умертвие для защиты заклинателя. Раунд/уровень.&lt;br /&gt;Стена рассеивания магии: Существа, проходящие через прозрачную стену, становятся целями &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;рассеивания магии&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;VI УРОВЕНЬ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Антижизненная Сфера: Поле 10 ф. преграждает путь живым существам.&lt;br /&gt;Барьер из Клинков: Клинки, окружающие вас, наносят урон сильный урон приближающимся существам.&lt;br /&gt;Бычья Сила, массовое: Как бычья сила, но влияет на одно существо/уровень.&lt;br /&gt;Величие Орла, массовое: Как величие орла, влияет на одного субъекта/уровень.&lt;br /&gt;Вред: Наносит субъекту мощный урон объекту, ставя его на грань смерти. Касание.&lt;br /&gt;Запрет М: Блокирует межпланарное путешествие, наносит урон существам другого мировоззрения.&lt;br /&gt;Изгнание: Высылает 2*уровень/уровень призванных существ.&lt;br /&gt;Исцеление: Полностью излечивает существо, восстанавливает тело, снимает все ментальные расстройства и болезни.&lt;br /&gt;Лечение Средних Ран, массовое: Как лечение средних ран, но на 1 существо/уровень.&lt;br /&gt;Медвежья Выносливость, массовое: Как медвежья выносливость, но влияет на одного субъекта/уровень.&lt;br /&gt;Мудрость Совы, массовое: Как мудрость совы, но влияет на одного субъекта/уровень.&lt;br /&gt;Найти Путь: Показывает самый прямой путь к месту.&lt;br /&gt;Нанесение Средних Ран, массовое: Как нанести средние раны, но на 1 существо/уровень.&lt;br /&gt;Обет/Миссия: Внушает существу существование обета или миссии, которую он должен исполнить.&lt;br /&gt;Оживить Объекты: Неодушевлённые объекты оживают и нападают на ваших противников. Раунд/уровень.&lt;br /&gt;Охранный Глиф, большое: Как охранный глиф, но урон больший урон.&lt;br /&gt;Пир Героев: Пища для одного существа/уровень, вылечивает и дает бонусы в битве.&lt;br /&gt;Планарный Союзник ОО: Как планарный союзник, малое, но до 12 уровня.&lt;br /&gt;Призвать Монстра VI: Призывает небесного единорого, крупного элементаля, барбазу, раста, китона или эриннию, подчиняющихся заклинателю. Раунд/уровень.&lt;br /&gt;Рассеять Магию, большое: Как рассеивание магии, но больший шанс рассеять.&lt;br /&gt;Руна Страха М: Активированная руна обращает в панику ближайших существ.&lt;br /&gt;Руна Убеждения М: Активированная руна очаровывает ближайших существ.&lt;br /&gt;Слово Возвращения: Телепортирует вас назад к обозначенному ранее месту.&lt;br /&gt;Создать Нежить: Создать гуля, вурдалака, мумию, или умертвие.&lt;br /&gt;Умертвить Нежить М: Уничтожает 1d4 КХ неживых существ/уровень.&lt;br /&gt;Хождение по Ветру: Вы и ваши союзники обращаетесь в пар и путешествуете по ветру.&lt;br /&gt;Печать врат: Навсегда закрывает портал или врата.&lt;br /&gt;Каменное тело: Ваше тело становится живущим камнем, вы становитесь неестественно прочным, но медлительным.&lt;br /&gt;Метаморфоза камня, великая: Изменяет 10 куб.фт + 10 куб.фт/уровень камня в другой тип камня.&lt;br /&gt;Подавление глифа: Вы замечаете, но не заставляете срабатывать магически написанные ловушки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;VII УРОВЕНЬ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Богохульство: Убивает, парализует, ослабляет или изумляет незлых субъектов.&lt;br /&gt;Восстановление, большое: Восстанавливает абсолютно все повреждения и штрафы, снимает проклятия, излечивает болезни и яды.&lt;br /&gt;Воскрешение: Полностью возвращает мертвеца к жизни абсолютно здоровым, требуется тело.&lt;br /&gt;Изречение: Убивает, парализует, замедляет или оглушает неортодоксальных субъектов.&lt;br /&gt;Лечение Серьезных Ран, массовое: Как лечение серьёзных ран, но для 1 существо/уровень.&lt;br /&gt;Магическое Наблюдение, большое: Как магическое наблюдение, но быстрее и дольше.&lt;br /&gt;Нанесение Серьезных Ран, массовое: Как нанесение средних ран, но на 1 существо/Уровень.&lt;br /&gt;Отторжение: Существа не могут к вам приближаться. Раунд/уровень.&lt;br /&gt;Призвать Монстра VII: Призывает небесного слона, джина, огромного элементаля, синего слаада, бебелита, осилута или дьявольского осьминога, подчиняющихся жрецу. Раунд/уровень.&lt;br /&gt;Прогулка в Эфир: Вы переносить в эфирный план на 1 раунд/уровень.&lt;br /&gt;Разрушение: Убивает субъект и уничтожает его останки.&lt;br /&gt;Регенерация: Части тела снова вырастают, лечит значительный урон.&lt;br /&gt;Руна Оглушения М: Активированная руна контузит ближайших существ.&lt;br /&gt;Руна Слабости М: Активированная руна ослабляет ближайших существ.&lt;br /&gt;Святое Слово: Убивает, парализует, ослепляет или оглушает недобрых субъектов.&lt;br /&gt;Слово Хаоса: Убивает, вводит в замешательство, контузит или оглушает нехаотичных субъектов.&lt;br /&gt;Убежище: Изменяет предмет, чтобы транспортировать его владельца к вам.&lt;br /&gt;Управлять Погодой: Изменяет погоду в определенной местности на 24 часа.&lt;br /&gt;Удачливая судьба: Как только цель получает смертельные повреждения – она становится целью заклинания «излечение». 24 часа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;VIII УРОВЕНЬ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Землетрясение: Интенсивные колебания земли в радиусе 5 ф./уровень.&lt;br /&gt;Иммунитет к Заклинаниям: Иммунитет к 8 выбраным заклинаниям. 1 час/уровень.&lt;br /&gt;Лечение Смертельных Ран, массовое: Как лечение смертельных ран, но 1 существо/уровень.&lt;br /&gt;Нанесение Смертельных Ран, массовое: Как нанесение смертельных ран, но 1 существо/Уровень.&lt;br /&gt;Огненный Шторм: С неба проливается шквал огня в радиусе 120 футов, нанося повреждения всем существам&lt;br /&gt;Планарный Замок: Телепортация и путешествия внутри измерения блокированы на один день/уровень.&lt;br /&gt;Планарный Союзник, большое: Как малый планарный союзник, но до 18-го уровня.&lt;br /&gt;Поле Антимагии: Нейтрализует магию в пределах 10 ф, в том числе и на заклинателе. 1 раунд/уровень.&lt;br /&gt;Призвать Монстра VIII: Призывает большую саламандру, сукубба или джанни для бой на стороне заклинателя. &lt;br /&gt;Распознать Местоположение: Точно определяет местонахождение существ или объектов.&lt;br /&gt;Руна Смерти: Активированная руна убивает насмерть ближайших существ.&lt;br /&gt;Руна Безумия: Активированная руна обращает в безумие ближайших существ.&lt;br /&gt;Создать Большую Нежить: Создать тень, мертвяка, привидения или вампира.&lt;br /&gt;Генерал несмерти: Увеличивает ваш максимум подконтрольной нежити до 5*уровнь/уровень. 24 часа.&lt;br /&gt;Штормовая ярость: Субъект получает выгоды &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;полета&lt;/span&gt; и &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;стены ветра&lt;/span&gt;, защиту от сильных ветров и делает электрические атаки.&lt;br /&gt;Смертельный символ Бейна: Функционирует подобно &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;символу смерти&lt;/span&gt; плюс 1d12 холодного урона и эффект &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;погибели&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Символ потери заклинания: Заклинатели в области теряют одно заклинание самого высокого уровня.&lt;br /&gt;Стена великого рассеивания магии: Аналогично, но &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;великое рассеивание&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;IX УРОВЕНЬ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Астральная Проекция: Проецирует вас и ваших товарищей на Астральный План.&lt;br /&gt;Буря Отмщения: Буря из кислоты, с молниями и градом.&lt;br /&gt;Взрыв: Убивает одно существо/раунд.&lt;br /&gt;Врата: Соединяет два измерения для путешествий или вызова.&lt;br /&gt;Высасывание Энергии: Субъект получает от двух до восьми отрицательных уровня.&lt;br /&gt;Захват Души: Ловит недавно умершую душу, чтобы предотвратить воскрешение.&lt;br /&gt;Истинное Воскрешение: Как воскрешение, плюс останки не нужны.&lt;br /&gt;Исцеление, массовое: Как исцеление, но с несколькими субъектами.&lt;br /&gt;Призвать Монстра IX: Призывает ракшаса, ксила, гелугона, ламассу, коатля или старшего элементаля. 1 раунд/уровень.&lt;br /&gt;Чудо ОО: Молит о заступничестве божества, имитируя любое заклинание волшебника до 6-го уровня, жреца или друида до 7-го уровня. Возможны крупные эффекты вроде землетрясений, цунами или их предотвращения, а так же личные превращения заклинателя с постоянным эффектом.&lt;br /&gt;Эфирность: Путешествие в Эфирный план с товарищами.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксивилай)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 14:22:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://ferelden.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1443#p1443</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
